ブレスオブザワイルドクリア。

雑感

無事Switch2を購入できたけれど、2のロンチタイトルで特にやりたいものがなかったので、ずっと積んでいたBotWをプレイ。

積んでいた理由としては、ゼルダの伝説をこれまで1作もまともに遊んだことがなくて思い入れがなかったのと、Switchでやるにはロード時間とか処理落ちとかがキツそうだなぁというのがあった。なので今回Switch2 Editionが出てフレームレートや画質の向上があるとのことなのでプレイ。

ゲームは基本的に発売日にリアルタイムで遊ぶのがベストだとは思っているけれど、本作に関してはSwitch2 Editionが出るまで積んでいて良かったなと思えた。祠の出入りとかでロードが長かったら確実に途中で折れていたと思う(これWiiUでも出てたんだよな……)。2017年発売のゲームだけれど、今年発売された新作と言われても全然疑わないと思う。

クリア時点の記録は以下。

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良かったところ:

単純にフィールドを駆け回るのが楽しい。ただ広いだけというわけではなく、ちゃんと至る所まで気配りされて作られているように感じられた。

移動手段の豊富さ、自由さも良かった。パラセール、クライミング、ウマ(+スナザラシ)、水泳、滝登り。これに加えてアイスメーカー(氷柱)もある。

パラセールをもらって最初のエリアから外に出たときのワクワク感がすごかった。

今までプレイしたことのあるゲームだと、クライミングパルクールのようなアクションが出来たとしても、「ここはだめ」「そこもだめ」みたいに制約だらけで窮屈だったけれど、本作はがんばりゲージさえあれば(+雨じゃなければ)、かなり好き勝手登れたのでよかった。これのおかげで高いところに登ってパラセールしまくっていた。

そしてウマ。パラセールがあればウマなんていらないんじゃ?と思っていたけど全然そんなことはなかった。高さを稼ぎづらいところで徒歩で移動しなきゃいけないところでもウマに乗せてもらって疾走すれば移動がそれほど苦にならなかった。地図で道扱いされているところは方向キーを入れなくても勝手に辿ってくれる仕様はとても良い。

水泳はおそらく本作で最も不自由な移動手段だと思うけれど、アイスメーカーで氷柱を立てて渡っていくという回避策があったので助かった。

滝登りはクライミングだとがんばりゲージを大量に消費しないと稼げない位置エネルギーをワンボタンで稼げてすごい。その力があれば泳ぎももっと頑張れるでしょ。

つらかったところ(おおまかなところ):

個人的に戦闘がつらかった。3Dアクションゲームがもともとあまり好みじゃないということもあるけれど、敵が技を出してくるタイミングがあまりわからなくてジャスト回避が安定してできなかった。それと武器を構えているときはL2を押せば盾を構え直してくれるけれど、弓の場合はBボタンで一旦手を開けてからじゃないと縦を構えられないのが不便。弓と矢で両手使っちゃうからかな。

あとはカメラ感度もう少し上げられるようにしてほしい。

つらかったところ(細かいところ):

コログの金属箱を置く遊び

一番上に載せるくらいならいいけれど、1つ分しか無い隙間に入れ込ませられるのはつらかった。

迷いの森

何が良くて何が駄目なのかがわかりづらい。わかりやすかったら迷わないのでそれはそれでよくないのかな。遊んだうちでの理解は以下の通り。

 「通れるはずのルートでも、足を止めて立ち止まっていると霧に飲まれる」

 「特定の木のそばにいると霧に飲まれない」

 「火の点いたたいまつを持っていると霧に飲まれにくい」

 「間違いのルートを進んで霧に飲まれそうになっても、早めに後退すれば飲まれずにすむこともある」

ほこらチャレンジ(ふたつの輪)

石に開いた輪を2つ同時に射るやつ。全部のルートを確認したのに2つ通せるところが無いと思って悩んでいたけれど、次の日にプレイしたらわかった。ジャンプ射撃が必要だったとは……

ほこらチャレンジ(石碑のかけら探し)

捜索範囲がどこまでなのかがいまいちわからなくてもやもやした。

ほこらチャレンジ(ローメイ系)

FF15のクリア後遺跡を思い出して吐き気がした。壁を登って上からズルできたのでまだなんとかなった。

祠(シャ・タワ 隠されし風の道)

隠されし風の道が理解できなくてしばらく移動床の時を止めて苦しんでいた。

聖獣の試練(ヴァ・ルッタ)

象のやつ。一番最初に挑戦した聖獣の試練で、勝手がわからなくてかなり苦しんだ。

聖獣の試練(その他3つ)

ヴァ・ルッタの経験があったので幾分マシだったけど、あまり楽しくなかった。装置を触ったときにマップのどこが変化したのか分からないときはイライラした。

ガノン戦(城内)

HPを減らして赤くなったときにどうやったら攻撃が通るようになるのかわからなくて困った。

 

最後に

つらかったところをたくさん書いたけれど、良かったところがそれらを遥かに上回ったのでトータルとしてはとても面白かった。ただクリア後に祠やコログ埋めをするかといわれると面倒くさいのでなかなか……

ティアキンも買ってはあるのでいつかやりたい。あまりすぐに始めるのは良くない気がする。